Как делать прикольные интерактивные штуковины?
Азиза Раимбердиева, Kloop.kg
Как мы придумали материал про телефоны
Как мы в коммерческом отделе брейнштормим идеи
Пишем, проговариваем, кричим, ржем, рисуем:

  • Ассоциации
  • Эмоции
  • Воспоминания
  • Свойства ваших объектов
  • Чего вам самим хочется (как пользователям)
Лучше делать это в группе, хотя бы 2 чела
Начинка и обертка

Начинка: тема материала и о чем он будет
Гид по телефонам: какие они были и какими стали?

Обертка: "а давай сделаем что-нибудь прикольное!"
Пока думали об обертке, словили ностальгию. Это почти неизбежно, пока вы делаете рисерч или готовитесь, у вас появляются какие-то эмоции к будущему продукту. Эти эмоции можно взять за основу.
«Хорошее мультимедиа — это когда обертка превращается в начинку» © Джейсон Стетхэм
Ассоциации — это личный опыт, например, воспоминания или просто ваш кругозор.

— Че мы тогда делали со старыми телефонами? Что вызывало у нас больше всего эмоций? Играли в змейку? Читали гороскопы? Заказывали обои? Отправляли ммс?

— Личные воспоминания о "Нокиах" нового поколения: рубилово в Asphalt до утра

— Ассоциации с 2007 годом: что такого в 2007-ом, что его все хотят вернуть?
Токио хотел, демотиваторы, эмо

Какие фичи есть у моих объектов?
— Ветер дует, огонь горит, дождь падает...

— Спасибо, Лилу! Ты офигенно помогла.
Как мы ищем (и находим) инструменты
Шок! Раскрыт секрет вечной молодости коммерческого отдела! Нужно только...
Азиза парится в Редимаге (и плачет)
Азиза парится в Тильде (и смеется)
Вот почему:
Попробуй поставить свой рекорд в "Змейке"!
А здесь какой-то текст, чтобы Азиза показала это на тренинге! Вау!
Невероятно! Много текста, очень много текста.
Много текста, очень много текста.Много текста, очень много текста.Много текста, очень много текста.Много текста, очень много текста.
  • Лаконичность, а не перегруженность
  • Иллюстрации тоже должны быть информативными!
  • Авторские права
  • Сроки
  • А еще у нас лапки
Азиза: Хочу сделать игрушку на Клоопе!
Улик:
Теперь брейнштормить будете вы